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00041
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00050
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00055
00056
00057
00058
00059 #ifndef _MAT_H
00060 #define _MAT_H
00061
00062 #include <assert.h>
00063
00064 #include "matvec.h"
00065
00066
00067
00068
00069 class cVector;
00070 class cMatrix;
00071
00072
00073
00074
00075 struct sSclMat
00076 {
00077 const double &scl;
00078 const cMatrix &mat;
00079 sSclMat(const double &a, const cMatrix &A) : scl(a), mat(A) { }
00080 };
00081
00082 inline sSclMat operator*(const double &a, const cMatrix &A)
00083 {
00084 return(sSclMat(a, A));
00085 }
00086
00087 struct sAddMat
00088 {
00089 const cMatrix &lmat;
00090 const cMatrix &rmat;
00091 sAddMat(const cMatrix &A, const cMatrix &B) : lmat(A), rmat(B) { }
00092 };
00093
00094 inline sAddMat operator+(const cMatrix &A, const cMatrix &B)
00095 {
00096 return(sAddMat(A, B));
00097 }
00098
00099 struct sSubMat
00100 {
00101 const cMatrix &lmat;
00102 const cMatrix &rmat;
00103 sSubMat(const cMatrix &A, const cMatrix &B) : lmat(A), rmat(B) { }
00104 };
00105
00106 inline sSubMat operator-(const cMatrix &A, const cMatrix &B)
00107 {
00108 return(sSubMat(A, B));
00109 }
00110
00111 struct sMulMat
00112 {
00113 const cMatrix &lmat;
00114 const cMatrix &rmat;
00115 sMulMat(const cMatrix &A, const cMatrix &B) : lmat(A), rmat(B) { }
00116 };
00117
00118 inline sMulMat operator*(const cMatrix &A, const cMatrix &B)
00119 {
00120 return(sMulMat(A, B));
00121 }
00122
00123 struct sTrnMat
00124 {
00125 const cMatrix &mat;
00126 sTrnMat(const cMatrix &A) : mat(A) { }
00127 };
00128
00129 inline sTrnMat t(const cMatrix &A)
00130 {
00131 return(sTrnMat(A));
00132 }
00133
00134
00135
00136
00137 class cMatrix
00138 {
00139 friend class cVector;
00140
00141 private:
00142 int nrow;
00143 int ncol;
00144 double **val;
00145
00146 void AllocMem (void);
00147 void ReleaseMem(void);
00148
00149 public:
00150 cMatrix (void);
00151 cMatrix (int, int);
00152 cMatrix (int, int, double **);
00153 cMatrix (const cMatrix &);
00154 cMatrix (const sSclMat &);
00155 cMatrix (const sAddMat &);
00156 cMatrix (const sSubMat &);
00157 cMatrix (const sMulMat &);
00158 ~cMatrix (void);
00159 int NRow (void) { return nrow; }
00160 int NCol (void) { return ncol; }
00161 double **Val (void) { return val; }
00162 void Print (void);
00163 double* operator[](int i) { return val[i]; }
00164 double& operator()(int i, int j) { return val[i][j]; }
00165 cMatrix& operator= (const cMatrix &);
00166 cMatrix& operator= (const sSclMat &);
00167 cMatrix& operator= (const sAddMat &);
00168 cMatrix& operator= (const sSubMat &);
00169 cMatrix& operator= (const sMulMat &);
00170 void operator+=(const cMatrix &);
00171 void operator-=(const cMatrix &);
00172
00173 friend void MultTAcc (double, const cMatrix &, const cVector &,
00174 cVector &);
00175 friend void MatTripBtCB(const cMatrix &, const cMatrix &, double,
00176 cMatrix &);
00177 };
00178
00179
00180
00181
00182
00183
00184
00185 #if 1
00186 inline cMatrix& cMatrix :: operator=(const cMatrix &mat)
00187 {
00188 assert(nrow == mat.nrow && ncol == mat.ncol);
00189 MatAssign(nrow, ncol, mat.val, val);
00190 return(*this);
00191 }
00192 #endif
00193
00194
00195
00196 inline cMatrix& cMatrix :: operator=(const sSclMat &op)
00197 {
00198 assert(nrow == op.mat.nrow && ncol == op.mat.ncol);
00199 MatMult(nrow, ncol, op.scl, op.mat.val, val);
00200 return(*this);
00201 }
00202
00203
00204
00205 inline cMatrix& cMatrix :: operator=(const sAddMat &op)
00206 {
00207 assert(nrow == op.lmat.nrow && ncol == op.lmat.ncol);
00208 assert(nrow == op.rmat.nrow && ncol == op.rmat.ncol);
00209 MatAdd(nrow, ncol, op.lmat.val, op.rmat.val, val);
00210 return(*this);
00211 }
00212
00213
00214
00215 inline cMatrix& cMatrix :: operator=(const sSubMat &op)
00216 {
00217 assert(nrow == op.lmat.nrow && ncol == op.lmat.ncol);
00218 assert(nrow == op.rmat.nrow && ncol == op.rmat.ncol);
00219 MatSub(nrow, ncol, op.lmat.val, op.rmat.val, val);
00220 return(*this);
00221 }
00222
00223
00224
00225 inline cMatrix& cMatrix :: operator=(const sMulMat &op)
00226 {
00227 assert(op.lmat.ncol == op.rmat.nrow);
00228 assert(nrow == op.lmat.nrow && ncol == op.rmat.ncol);
00229 MatMult(nrow, ncol, op.lmat.ncol, op.lmat.val, op.rmat.val, val);
00230 return(*this);
00231 }
00232
00233
00234
00235 inline void cMatrix :: operator+=(const cMatrix &mat)
00236 {
00237 assert(nrow == mat.nrow && ncol == mat.ncol);
00238 MatAdd(nrow, ncol, mat.val, val);
00239 }
00240
00241
00242
00243 inline void cMatrix :: operator-=(const cMatrix &mat)
00244 {
00245 assert(nrow == mat.nrow && ncol == mat.ncol);
00246 MatSub(nrow, ncol, mat.val, val);
00247 }
00248
00249
00250
00251 inline void MatTripBtCB(const cMatrix &B, const cMatrix &C, double wgt,
00252 cMatrix &K)
00253 {
00254 assert(B.nrow == C.ncol && C.nrow == C.ncol);
00255 MatTripBtCB(B.nrow, B.ncol, B.val, C.val, wgt, K.val);
00256 }
00257
00258 #endif