#include #include "material.hpp" Material::Material(Cor_rgb _cor_ambiente,Cor_rgb _coef_difuso, Cor_rgb _coef_especular, int _n_especular, float _indice_reflexao, float _indice_refracao, float _indice_opacidade ) { cor_ambiente.Copia( _cor_ambiente ); coeficiente_difuso.Copia( _coef_difuso ); coeficiente_especular.Copia( _coef_especular ); indice_especular = _n_especular; indice_reflexao = _indice_reflexao; indice_refracao = _indice_refracao; indice_opacidade = _indice_opacidade; }